عدد المساهمات : 86تاريخ التسجيل : 22/10/2011العمر : 37
موضوع: Final Fantasy XIII-2 تقرير كامل 27/10/2011, 3:09 pm
اليوم موضوعي عن لعبة
معلومات عن اللعبة
الناشر : Square Enix المطور : Square Enix Product Development الأجهزة : PS3 , Xbox 360 التصنيف العمري : 16+ الفئة : أر بي جي - تعاقب أدوار - أر بي جي ياباني موعد الصدور : 31/01/2012
ملخص للقصة ملكة ألعاب الأر بي جي اليابانية وواحدة من أكثر السلاسل عراقة بالطبع نحن هنا نتحدث عن Final Fantasy . الجزء الثالث عشر من اللعبة إختلف اللاعبون والنقاد حول مستواه . سكوير إينكس من جهتها قررت إعطاء الجزء الثالث عشر تجربة أخرى لمصالحة جماهيرها . في XIII-2 وعدت الشركة بأن جميع الإنتقادات والعيوب قد تم إصلاحها من خلال هذا الجزء
قال السيد Kamikokuryo
قال السيد Kamikokuryo بأن المكان الذي في الصوة التي بالأعلى “مُرتبط” بالمكان الذي في هذا الــعــرض والذي كُشف عنه للمرة الاولى في يناير . ولكن كعادة Kamikokuryo في المراوغة في الإجابة بشكل صريح وواضح عندما تأتي إلى التفاصيل فقد قال :هذه الخلفية مُرتبطة بشكل كبير في القصة , لذلك لا أستطيع إعطائكم أي تفاصيل حوله . بشكل عام الخلفيات في Final Fantasy XIII-2 لها طعم مُختلف عن Final Fantasy XIII والتي كما سبق وأن ذكرنا أنها ستمتلك طابع الجدية أكثر من ذي قبل . من Final Fantasy XIII إلى Final Fantasy XIII-2
من ناحية الوقت المُستغرق في تطوير اللعبتين فلعبة Final Fantasy XIII-2 قد أخذت وقد أقصر من سابقتها وذلك لأنه مرحلة التطوير فيها لم تكن سهلة فقد قال Kamikokuryo :الجدول الزمني كان ضيقاً منذ البداية . حتى أنه لم يسعنا إنتاج نسخة بسيطة قبل النسخة النهائية . شخصياً لم أتمكن من رسم صور خلفيات للموظفين . لذلك إستخدمت صور فوتوغرافية لتوضيح أفكاري . وبطريقة ما كانت الفائدة من هذه الحركة أكثر من الرسم وأعطتني الفرصة لإعادة التفكير في طريقة عمل اللوحات الفنية .رغم أن معظم الموظفين الذين في Final Fantasy XIII قد بقوا في Final Fantasy XIII-2 . لكنهم أجروا تعديلات كبيرة على مظهر اللعبة بشكل عام . سوف تكون هُنالك تأثيرات جديدة شاملةً مظهر القائمة الرئيسية و نظام زيادة المُستوى . سوف تكون هناك مواقع و أماكن جديدة تستطيع الوصول لها عن طريقة “البوابة” . وقد قال Kamikokuryo :<blockquote>هناك خدع لا أستطيع التحدث عنها بعد . ومن خلال هذه الخدع سوف تحصل تغييرات كثيرة , عناصر لم تكن في الجزء السابق حتى . </blockquote> يبدو أن لشخصية Noel دور كبير في اللعبة , لكن ماهو دوره ؟
طُرق ليست للسفر
السيد Kamikokuryo مُتحمس حول إضافة عالم مخفي , كعالم لعبة Fabula Nova Crystallis والمُسمى بـ “الآخرة” . فقد قال حول هذا الأمر :على الرغم من أن هذه الفكرة كانت موجودة في الألعاب , إلا أنه مكان اسطوري بالفعل . في Final Fantasy XIII-2 سوف سوف تراه على شكل أحد خلفيات اللعبة , إنه تحدٍ كبير لنا . لقد قمنا بتطوير المدن بتقنية لم يسبق لك وأن رأيتها والتي سوف تتفوق على أي مُدن قد رأيتها سابقاً في أي لعبة . كان أمراً مُهماً بالنسبة لنا خلق عالم من الواقعية , حيث أن الرسومات سوف تشعرك بالواقعية فيه . إعادة بعض الأماكن بإسلوب جديد أدركه المطور Kamikokuryo سوف يُضيف العمق في اللعبة . حيث أنه أبدى أسفه عن بعض الأماكن والبيئات التي في Final Fantasy XIII بسبب أنها لا تمتلك سحر RPG والذي يجعلك راغباً بإستكشاف هذه المناطق فقد قال :أردت أن استكشف تلك الواقعية , حياة الناس التي يعيشونها . سحر RPG هو أن يُشعرك أنك على إتصال مع عالم آخر . أنا اُريد هذا الأمر , اُريدك أن تشعر حقاً أنك على إتصال بهذا العالم . لقد منحت الحرية للموطورين ليضعوا أفكارهم . لقد رسمنا خرائط بينما كنا نصمم المواقع وهذا سبب الكثير من الأخطاء والمشاكل لذا على المشرفين تقبل أخطاء الموظفين , لقد كان الأمر مُمتعاً بشكل عام كما رأينا في الفيديوهات السابقة أن الآن أصبح بإمكانك أن تتجول في المدن ومخاطبة السكان والإستمتاع بالتجول فيها , وهذا الأمر لم نره في الجزء السابق وهذا بشكل عام ماذا كان Kamikokuryo يُريد ايصاله لنا . يبدو أن عدواً عنيداً قد أتى ليصعب المهمة على بطلتنا
شكل Lightning الجديد
ظهرت لنا بطلت اللعبة بشكل جديد ولباس جديد وهو درع فولاذي وعلى ما يبدو أنه يحمل أسرار خاصه بـ Lightning . فقد قال Kamikokuryo في إطار هذا الموضوع :درعها لا يبدو وكأنه صُنع بيد بشرية , لقد أعطيت الأوامر لجعله أكثر غموضاً . إنه مثل مجموعة من القطع المنفصلة اُدمجت معاً . درع Lightning بعيد عن الواقعية . تم إعتماد التصميم بنائاً على أحداث القصة والمكان الذي هي ساكنة فيه . وهذا المكان قد صُنع بواسطة آلهة تُدعى fal’Cie ودرعها صمم ليعكس ذلك .هل هذا يعني أن درعها له صله عميقة بالآلهة بطريقة ما ؟ أجاب السيد Kamikokuryo على هذا السؤال وهو محرج أكثر من أي وقت مضى وقال “ربما” . مهما كانت الأسباب خلف درعها فهو أجمل من لباسها السابق وقد إعترف Kamikokuryo بنفسه عن هذا الأمر . على كل حال , طوال المقابلة مع Kamikokuryo يتضح لنا جلياً أنه مهتم كثيراً باللعبة ويحرص على بث الحياة في Final Fantasy XIII-2 وهو يعتقد أن العاطفة مُهمة في صنع لعبة . على كل حال نحن بإنتظار اللعبة عام 2012 على أجهزة الكونسل الحالية .